Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter
Barbarenfass
Walküre Magier Wächter Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Jäger
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Wächter Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Gift
Magier Wächter Jäger Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Jäger Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Magier Wächter Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Magier
Walküre Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerball Walküre Schweinereiter
Jäger
Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerball
Walküre
Walküre
Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Schweinereiter
Magier
Walküre Wächter
Wächter
Jäger Magier Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Walküre Wächter
Jäger
Wächter Walküre
Scharfrichter
Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Jäger Walküre Scharfrichter
Jäger Walküre Scharfrichter
Jäger Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Jäger Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Walküre Drachenbaby
Jäger
Wächter Walküre Jäger
Walküre Wächter Scharfrichter Feuerball Magier Drachenbaby Jäger
Jäger Scharfrichter Feuerball Magier Drachenbaby
Jäger Feuerball Walküre Magier Wächter
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Wächter Drachenbaby Jäger
Jäger
Feuerball Jäger
Magier Feuerball Walküre Jäger Scharfrichter
Feuerball Walküre Magier Wächter Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter Feuerball Wächter
Jäger
Walküre Magier Feuerball Wächter Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Wächter Walküre Jäger
Walküre Wächter Jäger Feuerball
Walküre Wächter Jäger Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Drachenbaby Jäger
Wächter Feuerball Walküre Jäger
Walküre Jäger
Feuerball Walküre Drachenbaby
Wächter
Walküre Wächter Jäger
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Magier Wächter Jäger Scharfrichter
Magier Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerball Magier Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre Drachenbaby
Feuerball Magier Scharfrichter Drachenbaby Jäger
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball Wächter
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Feuerball Magier Jäger
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

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