Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Fischer Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Fischer Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Fischer
Blitz
Magier Fischer Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Fischer Holzfäller Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Blasrohrkobold Golem Kampfholz Fischer Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Golem
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Golem Kampfholz
Magier
Golem Holzfäller
Golem
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Golem Fischer Holzfäller
Fischer
Knall Kampfholz
Holzfäller
Knall Magier Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Holzfäller
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Kampfholz Fischer Holzfäller
Magier
Kampfholz Holzfäller
Golem
Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Fischer Holzfäller
Fischer
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Holzfäller Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Koboldgang Fischer Holzfäller Blasrohrkobold
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Fischer
Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Magier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Fischer Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Magier Kampfholz Fischer Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Holzfäller Knall Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Kampfholz Fischer Holzfäller
Magier Koboldgang Fischer Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz Fischer Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Koboldgang Magier Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Fischer
Knall Koboldgang Magier Kampfholz Fischer Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Kampfholz Fischer
Koboldgang Holzfäller Knall Kampfholz Fischer
Koboldgang Fischer Holzfäller
Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Fischer Holzfäller
Knall Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Kampfholz
Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Fischer
Koboldgang Fischer Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Fischer
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Fischer
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Fischer
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz Fischer
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Fischer
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Fischer
Knall Magier Kampfholz Fischer
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall
Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns