Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Magier Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Eisgolem Megalakai Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Gift Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Eisgolem
Eisgolem
Megalakai Kobolde Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Megalakai
Eisgolem Gift
Blasrohrkobold
Eisgolem Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Gift
Megalakai Widderreiterin
Hexe
Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Gift Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Magier Gift
Eisgolem
Megalakai Kobolde Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Megalakai
Eisgolem Kobolde Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold
Kobolde Eisgolem Megalakai Widderreiterin
Magier
Kobolde Eisgolem Megalakai
Gift
Kobolde Eisgolem
Hexe
Eisgolem Megalakai
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Kobolde Megalakai Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Kobolde Megalakai Blasrohrkobold
Hexe Kobolde Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin
Gift
Kobolde Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin Magier Gift Hexe
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Widderreiterin
Hexe Kobolde
Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Gift Hexe Eisgolem Megalakai Magier Widderreiterin
Megalakai Blasrohrkobold Magier Gift Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin
Magier Kobolde Megalakai Blasrohrkobold Gift Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Kobolde Gift Hexe
Kobolde Megalakai Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Magier Gift Hexe Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Kobolde Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Eisgolem Hexe
Gift Eisgolem Megalakai Magier
Kobolde Eisgolem Hexe Widderreiterin
Eisgolem Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Magier Gift Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Kobolde Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Kobolde Eisgolem Megalakai Gift Hexe
Hexe Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Gift
Eisgolem Magier Hexe Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kobolde Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Gift
Gift Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Magier Gift
Magier Gift Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Kobolde Gift
Gift Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift
Magier Gift
Gift
Eisgolem Gift Magier Hexe
Megalakai Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Magier Gift Hexe Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Magier Hexe
Megalakai Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Megalakai
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Magier Gift
Blasrohrkobold Hexe
Gift Megalakai Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Gift Megalakai Blasrohrkobold Magier
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe

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