Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang Megalakai Magier
Gift
Koboldgang Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Dunkler Prinz Prinz Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Tornado Feuerball Dunkler Prinz Magier Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Megalakai Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz Golem
Megalakai
Golem Feuerball
Feuerball
Tornado Golem Megalakai Dunkler Prinz
Magier
Tornado Dunkler Prinz Prinz Golem
Tornado
Feuerball Magier Dunkler Prinz Golem
Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball Magier Tornado Golem
Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Magier Golem
Golem
Megalakai Feuerball Koboldgang Magier Tornado Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Magier Tornado Dunkler Prinz
Feuerball
Tornado Dunkler Prinz
Magier
Tornado Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Tornado
Feuerball Magier Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Megalakai Feuerball Magier Tornado Prinz
Prinz
Koboldgang Magier Tornado Dunkler Prinz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Magier
Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Tornado Prinz Megalakai Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Feuerball Tornado Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Tornado Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball
Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Megalakai Feuerball Magier Tornado Dunkler Prinz
Megalakai Koboldgang Feuerball Magier Tornado
Prinz Koboldgang Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Koboldgang Megalakai Tornado Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz
Tornado Koboldgang Feuerball Prinz
Magier Koboldgang Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Koboldgang Megalakai Magier Tornado Dunkler Prinz Prinz
Magier Tornado Megalakai Feuerball Dunkler Prinz
Tornado Prinz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Koboldgang Megalakai Magier Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Feuerball Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magier Koboldgang Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megalakai Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball
Koboldgang Megalakai Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Feuerball Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Megalakai Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Prinz
Feuerball Magier Tornado Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Megalakai Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Prinz
Feuerball
Tornado Feuerball Magier Dunkler Prinz
Megalakai
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Prinz
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado
Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Megalakai Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinz

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