Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Elixiersammler Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Lavahund
Knall
Feuergeist Flugmaschine Infernoturm Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Infernoturm Elixiersammler
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Flugmaschine Magier Lavahund
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Magier Elixiersammler Lavahund
Gift
Flugmaschine Infernoturm Magier Elixiersammler Lavahund
Blitz
Infernoturm Magier Elixiersammler
Rakete
Infernoturm Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Rakete Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Flugmaschine Infernoturm Magier Rakete Elixiersammler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Kampfholz Flugmaschine Infernoturm

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Flugmaschine
Lavahund
Infernoturm
Magier
Rakete
Lavahund
Elixiersammler
Kampfholz
Lavahund
Flugmaschine Rakete

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Infernoturm Kampfholz
Flugmaschine
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Feuergeist Flugmaschine
Magier
Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Elixiersammler
Kampfholz
Infernoturm Feuergeist Flugmaschine Magier Rakete
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Flugmaschine Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Flugmaschine Kampfholz
Infernoturm Rakete Feuergeist
Infernoturm
Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Flugmaschine
Infernoturm Rakete Feuergeist Flugmaschine Magier
Rakete Flugmaschine Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Feuergeist Infernoturm
Flugmaschine Magier Kampfholz
Infernoturm Flugmaschine Magier
Infernoturm Feuergeist Flugmaschine Magier Rakete Kampfholz
Feuergeist Magier Rakete Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Rakete Kampfholz
Magier Infernoturm
Feuergeist Flugmaschine Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuergeist Flugmaschine
Infernoturm
Magier Feuergeist Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Flugmaschine Magier Rakete Kampfholz
Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Feuergeist Magier Rakete Flugmaschine
Rakete Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm
Rakete Flugmaschine Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Flugmaschine Infernoturm
Rakete Kampfholz
Rakete Infernoturm Magier
Magier Flugmaschine
Infernoturm Flugmaschine Rakete Kampfholz
Flugmaschine Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Rakete Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Rakete Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Rakete Kampfholz
Magier Rakete Feuergeist Kampfholz
Magier Feuergeist Flugmaschine Rakete
Feuergeist Flugmaschine Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Flugmaschine Magier
Kampfholz Flugmaschine Magier
Rakete Feuergeist
Rakete Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuergeist Flugmaschine Magier Rakete
Flugmaschine Rakete Feuergeist Kampfholz
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Kampfholz
Rakete Flugmaschine Magier Kampfholz
Flugmaschine Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Flugmaschine Magier Kampfholz
Rakete Feuergeist Flugmaschine Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuergeist Flugmaschine Magier
Rakete Flugmaschine Magier
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Feuergeist Flugmaschine Rakete
Rakete Feuergeist Flugmaschine Magier
Kampfholz
Flugmaschine Magier Rakete
Kampfholz Flugmaschine Magier
Rakete
Flugmaschine
Flugmaschine Rakete Kampfholz
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns