Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Magieschütze Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe Nachthexe
Knall
Klonzauber Hexe Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Magier Klonzauber Hexe Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Klonzauber Hexe Prinz
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Hexe Prinz Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Magier Klonzauber Hexe Magieschütze Nachthexe
Gift
Magier Klonzauber Hexe Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magier Hexe Prinz Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magier Hexe Prinz Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Prinz Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Klonzauber Magieschütze Nachthexe Magier Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Klonzauber Magieschütze Nachthexe

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Prinz Megaritter
Klonzauber
Nachthexe Hexe Magieschütze
Hexe
Klonzauber Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Klonzauber Prinz Kampfholz Megaritter
Nachthexe
Klonzauber Megaritter
Megaritter
Prinz Magier Hexe Kampfholz Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 13

Magier
Prinz Kampfholz Megaritter
Klonzauber
Hexe
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magier Hexe Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magieschütze
Prinz Kampfholz Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Magieschütze
Hexe Prinz Kampfholz Nachthexe Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Nachthexe
Hexe Prinz Nachthexe Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magier Hexe Magieschütze Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe Prinz Nachthexe
Prinz Nachthexe Megaritter
Hexe Magier Kampfholz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magier Hexe Magieschütze Nachthexe
Prinz Nachthexe Megaritter Magier Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Hexe Prinz Nachthexe
Megaritter Magier Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Hexe Prinz Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz
Magier Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kampfholz Nachthexe
Hexe Prinz Nachthexe Megaritter
Magier Hexe Magieschütze
Prinz Hexe Nachthexe
Megaritter Prinz
Megaritter Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze
Hexe
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Magier Hexe Nachthexe
Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Megaritter Magier Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier
Prinz Nachthexe
Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz Megaritter
Nachthexe
Magier Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz Kampfholz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze Nachthexe
Magier Hexe
Nachthexe
Magier Kampfholz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magieschütze
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze
Hexe Prinz Magieschütze Nachthexe
Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magier Magieschütze
Prinz Megaritter
Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter

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