Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Magier Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Bomber Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Magier Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Magier Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang
Bomber Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Rakete Koboldgang Magier
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Bomber
Fledermäuse Koboldgang Bomber Magier Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Magier
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Magier Rakete Kampfholz
Bomber Magier Rakete Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Rakete Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Bomber Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Bomber Fledermäuse
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Bomber Koboldgang Magier Fledermäuse Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Magier Rakete Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Magier Rakete Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Bomber
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Bomber Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Bomber Magier Rakete Kampfholz
Magier Fledermäuse Rakete
Bomber Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Rakete Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Rakete
Elitebarbaren Kampfholz
Rakete Bomber Magier Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Bomber Fledermäuse Rakete
Rakete Bomber Magier Kampfholz
Rakete Bomber Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Magier
Rakete Fledermäuse Magier
Elitebarbaren
Bomber Magier Rakete Kampfholz
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Magier Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rakete
Rakete Magier
Kampfholz
Koboldgang Magier Rakete
Kampfholz Bomber Magier
Rakete
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Fledermäuse Rakete
Rakete Kampfholz

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