Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier
Feuerball
Magier Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Magier Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Magier Hexe Banditin Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Banditin
Prinz
Dunkler Prinz Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Magier Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Riesenskelett Banditin
Banditin
Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 1 22

Magier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Magier Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Riesenskelett
Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin Elektromagier
Banditin
Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Prinz Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier
Hexe Prinz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Prinz
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier
Hexe Elektromagier Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin
Magier Hexe Elektromagier
Prinz Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Magier Prinz Kampfholz
Riesenskelett Banditin Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Riesenskelett Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Magier Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Hexe Riesenskelett Banditin Elektromagier
Riesenskelett Dunkler Prinz Prinz
Riesenskelett Elektromagier Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Magier Hexe Banditin
Magier Hexe
Hexe Elektromagier Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Banditin
Prinz Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier
Kampfholz Banditin
Banditin
Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Banditin Elektromagier
Magier Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
Magier Kampfholz Banditin
Elektromagier
Prinz Riesenskelett
Magier Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Dunkler Prinz Prinz
Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns