Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee
Knall
Bomber Skelettarmee Prinz Banditin
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Prinz Banditin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Magier Skelettarmee Prinz Banditin
Feuerball
Bomber Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Bomber Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz Banditin
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Skelettarmee Banditin Magier Prinz Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz Banditin Megaritter
Pfeile
Prinz Blitz Banditin Megaritter
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Bomber Pfeile Magier Blitz
Blitz
Pfeile Prinz
Banditin
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Prinz Bomber Pfeile Magier Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Banditin
Pfeile
Megaritter Prinz Blitz Banditin
Magier
Skelettarmee Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee
Magier Prinz Banditin
Prinz
Pfeile Magier Skelettarmee
Blitz
Pfeile
Banditin
Bomber Pfeile Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Magier
Skelettarmee Bomber Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Bomber Blitz Banditin
Skelettarmee Prinz Bomber Banditin Megaritter
Blitz Bomber Pfeile Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bomber Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Banditin Megaritter
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee Bomber Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Magier
Skelettarmee Prinz Megaritter Bomber Magier Blitz Banditin
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee Prinz Blitz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Bomber Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Magier Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Magier Bomber Banditin Megaritter
Prinz
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz Banditin
Banditin Bomber Pfeile Magier Prinz Blitz Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Prinz Blitz
Skelettarmee Prinz Blitz Megaritter Banditin
Skelettarmee Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Magier
Skelettarmee Prinz Blitz Banditin
Megaritter Skelettarmee Prinz
Blitz Megaritter Skelettarmee Prinz Banditin
Skelettarmee
Megaritter Prinz
Skelettarmee Blitz Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Blitz Megaritter Magier Banditin
Magier Bomber Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Prinz Blitz
Pfeile Megaritter Bomber Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Prinz
Bomber Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz Banditin
Blitz Prinz
Blitz Pfeile Magier Prinz Banditin
Blitz Pfeile Magier
Blitz Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Bomber Pfeile Magier Banditin
Blitz Pfeile Magier Banditin Megaritter
Blitz Pfeile
Bomber Blitz
Blitz Bomber Pfeile Magier Prinz Banditin Megaritter
Blitz Bomber Pfeile Magier Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Prinz Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber Magier Megaritter
Pfeile Magier Blitz Banditin
Blitz Pfeile Magier Prinz Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Bomber Pfeile Magier Banditin Megaritter
Blitz Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Skelettarmee Prinz Banditin
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Magier Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Magier Blitz
Blitz Pfeile
Prinz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Prinz Banditin Megaritter

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