Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Ballon Infernodrache
Knall
Ofen Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Magier Ballon Infernodrache
Feuerball
Ofen Magier Ballon Infernodrache
Gift
Ofen Magier Ballon
Blitz
Walküre Ofen Magier Ballon Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tornado Feuerball Walküre Ofen Infernodrache Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Tornado Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado
Walküre
Ballon Ofen Magier Tornado
Ofen
Walküre Ballon
Magier
Tornado Walküre Wut Ballon
Wut
Ballon Magier
Tornado
Feuerball Magier Walküre Ballon
Ballon
Walküre Wut Ofen Magier Tornado
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 6

Feuerball
Tornado Walküre
Walküre
Feuerball Ofen Magier Tornado
Ofen
Walküre Tornado
Magier
Tornado Walküre
Wut
Tornado
Feuerball Magier Walküre Ofen Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Infernodrache Walküre Ofen
Ofen Tornado Walküre Infernodrache
Infernodrache Walküre Ofen
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Walküre Ofen
Ofen Tornado Infernodrache Feuerball Magier
Feuerball Walküre
Infernodrache Ofen Tornado
Tornado Walküre
Walküre Feuerball Ofen Magier Tornado
Infernodrache Feuerball Ofen Magier Tornado
Ofen Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Ofen Tornado
Infernodrache Ofen
Tornado Feuerball Ofen Infernodrache
Magier Feuerball Walküre Ofen Tornado
Feuerball Walküre Ofen Magier Tornado
Walküre Ofen Magier Tornado Feuerball Infernodrache
Tornado Infernodrache
Walküre Magier Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Ofen
Feuerball Walküre Magier Infernodrache
Walküre Ofen
Walküre Feuerball Tornado
Walküre Infernodrache
Feuerball Ofen Magier Tornado
Feuerball Walküre Ofen
Walküre Infernodrache
Feuerball Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Walküre Ofen Tornado Infernodrache
Walküre Feuerball Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre Ofen
Feuerball Magier Ofen Tornado
Ofen Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Magier
Feuerball Ofen Magier
Feuerball Tornado
Feuerball Magier
Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Ofen Magier
Infernodrache
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Ofen Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns