Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Knall
Lakaien Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Magier Ballon Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee Walküre Magier Ballon Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Widderreiterin
Lakaien
Walküre Ballon Widderreiterin
Walküre
Ballon Lakaien Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Ballon Widderreiterin
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Walküre Lakaien Magier Kampfholz
Kampfholz
Ballon Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Lakaien Walküre Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Lakaien Pfeile Magier Kampfholz
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Magier Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Lakaien Walküre Magier Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Walküre Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Lakaien Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre Widderreiterin
Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Lakaien Walküre
Lakaien Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Pfeile Magier Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Lakaien Magier Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Magier Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee
Pfeile Lakaien Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Lakaien Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Magier Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Lakaien Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Walküre Kampfholz
Pfeile Lakaien Walküre Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier Lakaien Widderreiterin
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Magier Widderreiterin
Lakaien
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Lakaien Skelettarmee
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Lakaien Kampfholz
Kampfholz

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