Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Drachenbaby Ballon Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Magier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Drachenbaby Ballon Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Megalakai Magier Drachenbaby Ballon Elektromagier Magieschütze
Gift
Megalakai Magier Ballon Elektromagier Magieschütze
Blitz
Megalakai Magier Drachenbaby Ballon Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magier Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Megalakai Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Drachenbaby Ballon Megaritter
Magier
Ballon Megaritter
Drachenbaby
Megalakai Ballon Elektromagier Megaritter
Ballon
Megalakai Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Ballon Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Ballon Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ballon Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Megalakai Magier Drachenbaby Ballon Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 16

Megalakai
Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Megalakai Kampfholz Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Megalakai Kampfholz Megaritter
Ballon
Kampfholz
Megalakai Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Megalakai Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Megalakai Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Megalakai Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megalakai Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megalakai Elektromagier Magier Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megalakai Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megalakai Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Elektromagier
Megaritter Megalakai Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magier Drachenbaby Kampfholz Megalakai Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Megalakai Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Megalakai Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Megalakai Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Megalakai
Megaritter Megalakai
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Magier
Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Elektromagier Megalakai Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Megaritter Megalakai Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Magier
Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megalakai Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Megalakai
Kampfholz Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Megalakai Magier
Megalakai
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Megalakai Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Megalakai Magier Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magier Drachenbaby Magieschütze
Megalakai Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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