Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ofen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Ofen Hexe
Knall
Koboldgang Ofen Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Ofen Hexe
Pfeile
Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Ofen Hexe
Gift
Koboldgang Musketierin Ofen Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen Hexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Tornado Musketierin Walküre Ofen Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Tornado Musketierin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren
Koboldgang
Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Ofen
Musketierin
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Koboldgang Ofen Tornado Hexe
Ofen
Elitebarbaren Walküre
Tornado
Walküre Hexe
Hexe
Walküre Tornado

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Walküre Ofen Tornado
Koboldgang
Musketierin Walküre Ofen
Elitebarbaren
Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Ofen Tornado
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Pfeile Koboldgang Ofen Tornado Hexe
Ofen
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Tornado
Tornado
Pfeile Musketierin Walküre Ofen Hexe
Hexe
Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Musketierin Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Ofen Tornado Hexe Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Hexe Koboldgang Musketierin Walküre Ofen
Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado
Pfeile Koboldgang Tornado Musketierin Walküre Ofen
Musketierin Ofen Tornado Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Hexe Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Ofen Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Musketierin Ofen Tornado
Pfeile Musketierin Koboldgang Ofen Tornado Hexe
Ofen Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Walküre Pfeile Koboldgang Ofen Tornado Hexe
Elitebarbaren Koboldgang Ofen
Tornado Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen Tornado Hexe
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen Tornado Hexe
Pfeile Walküre Ofen Tornado Hexe Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Tornado
Koboldgang Walküre Pfeile Elitebarbaren Musketierin Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Ofen Hexe
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Musketierin Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Ofen Koboldgang Musketierin Tornado Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen Hexe
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe
Hexe Koboldgang Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado
Elitebarbaren Koboldgang Walküre Hexe
Musketierin Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Musketierin Walküre Ofen Tornado
Pfeile Walküre Elitebarbaren Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Musketierin Ofen Tornado Hexe
Pfeile Musketierin Ofen Tornado Hexe
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Walküre Tornado
Pfeile Musketierin Tornado
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Ofen
Pfeile Musketierin Ofen Hexe
Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile Tornado
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Tornado Hexe
Musketierin
Pfeile Tornado
Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin
Pfeile Tornado Walküre Ofen Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Tornado Hexe
Pfeile Musketierin Tornado Hexe
Pfeile Musketierin Tornado
Elitebarbaren Pfeile Musketierin Ofen Tornado Hexe
Musketierin Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Tornado Hexe
Pfeile
Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Tornado
Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Tornado Hexe
Musketierin Tornado Hexe
Musketierin Tornado Hexe

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