Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drachenbaby Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Nachthexe
Knall
Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Hexe Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Hexe Nachthexe
Gift
Hexe Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Nachthexe Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Drachenbaby Kampfholz
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Gift Hexe
Gift
Riese Knall Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Hexe
Knall Riese Drachenbaby
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Gift
Nachthexe
Riese Knall Gift

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Drachenbaby Hexe
Riese
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Gift
Knall Kampfholz
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Nachthexe
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Hexe Knall Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Hexe Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Nachthexe
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Knall Drachenbaby Kampfholz
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Drachenbaby
Gift Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Knall Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz
Knall Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz
Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Knall Drachenbaby Kampfholz
Gift Knall Drachenbaby Hexe Nachthexe
Knall Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Knall Kampfholz Nachthexe
Knall Gift
Gift Kampfholz
Knall Hexe Nachthexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Knall Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Knall Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz

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