Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Ofen Drachenbaby Hexe
Gift
Ofen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Blitz Golem
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Hexe Blitz
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Golem
Blitz
Golem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Hexe
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Blitz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Ofen
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Blitz Knall Drachenbaby Hexe
Blitz Knall Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Knall Ofen Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Knall Walküre Hexe Blitz
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Hexe
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Ofen Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Blitz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Ofen Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Blitz Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Walküre Hexe
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Blitz
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Walküre
Knall Walküre Ofen Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Walküre
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Knall Ofen Drachenbaby
Blitz Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Blitz Ofen Drachenbaby
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Blitz Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Hexe
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Knall Blitz Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Hexe
Blitz Knall Drachenbaby Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
Knall Drachenbaby Hexe Blitz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Hexe

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