Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Gift
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Riese Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Riese Walküre Kampfholz
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riese Hexe
Flugmaschine
Walküre Riese
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Rakete Hexe Kampfholz
Rakete
Riese
Skelettarmee
Hexe
Walküre Riese
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 11

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Kampfholz
Flugmaschine
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Riese
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Rakete Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Hexe Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Walküre Flugmaschine
Rakete Flugmaschine Hexe
Rakete Walküre Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Flugmaschine Rakete Hexe Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Rakete Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Rakete Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Walküre Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe
Rakete Skelettarmee Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Rakete Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Rakete Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Rakete Flugmaschine Kampfholz
Walküre Flugmaschine Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Flugmaschine Rakete Hexe
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Walküre Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Kampfholz
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Kampfholz
Rakete Flugmaschine Hexe Kampfholz
Flugmaschine Rakete Kampfholz
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Rakete Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Rakete Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Flugmaschine Rakete Skelettarmee Hexe
Rakete Flugmaschine Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Rakete
Kampfholz Flugmaschine
Rakete
Flugmaschine
Flugmaschine Rakete Hexe Kampfholz
Flugmaschine Rakete Hexe
Flugmaschine Rakete Hexe Kampfholz

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