Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Hexe Banditin
Barbarenfass
Walküre Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Hexe
Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Banditin
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 22

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Banditin
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Fledermäuse Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Fledermäuse Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe Banditin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Walküre Drachenbaby Hexe Fledermäuse Banditin Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Hexe Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Walküre Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Walküre
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Banditin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Magieschütze
Walküre Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Hexe Banditin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze

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