Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riese Dunkler Prinz Hexe Ballon Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Ballon Banditin
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Dunkler Prinz Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Hexe Banditin
Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Dunkler Prinz Hexe Ballon Banditin
Feuerball
Hexe Ballon Banditin
Gift
Hexe Ballon
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Ballon Banditin
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Tornado Banditin Dunkler Prinz Riese Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Tornado Banditin

Angriffssynergien 4 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Banditin
Riese
Barbarenfass Dunkler Prinz Eisgeist Tornado Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Riese Ballon Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Banditin
Tornado
Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Ballon
Dunkler Prinz
Riese Eisgeist Barbarenfass Tornado Hexe Ballon Banditin
Hexe
Eisgeist Riese Tornado Dunkler Prinz Banditin
Ballon
Eisgeist Barbarenfass Riese Tornado Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Eisgeist Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Hexe Banditin
Riese
Barbarenfass
Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Hexe Banditin
Tornado
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Eisgeist Barbarenfass Tornado Hexe Banditin
Hexe
Eisgeist Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Banditin
Ballon
Banditin
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Hexe Banditin
Tornado Hexe Dunkler Prinz Banditin
Hexe Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Banditin
Tornado Eisgeist Hexe
Barbarenfass Banditin
Hexe Tornado
Tornado Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Hexe Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Banditin
Tornado Hexe
Eisgeist Dunkler Prinz Hexe Banditin
Eisgeist Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Hexe
Banditin
Tornado Eisgeist Banditin
Tornado Dunkler Prinz Hexe
Eisgeist Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Hexe Banditin
Barbarenfass Tornado Hexe Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Tornado
Dunkler Prinz Barbarenfass Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Banditin
Banditin Barbarenfass
Banditin Eisgeist Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Barbarenfass Tornado Banditin
Dunkler Prinz Hexe Banditin
Eisgeist Tornado Hexe
Dunkler Prinz Hexe Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Hexe Banditin
Hexe
Dunkler Prinz Hexe
Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Hexe Banditin
Hexe
Hexe Eisgeist Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Tornado Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Eisgeist Tornado Hexe
Tornado Hexe
Eisgeist Barbarenfass Tornado
Tornado Banditin
Tornado
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Banditin
Tornado
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass Tornado Hexe
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Tornado Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Barbarenfass Tornado Hexe Banditin
Tornado Hexe Banditin
Barbarenfass Tornado Banditin
Tornado Hexe
Eisgeist Hexe
Banditin
Eisgeist
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Banditin
Tornado Hexe
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Tornado
Dunkler Prinz
Eisgeist Tornado Hexe
Tornado Hexe
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Hexe Banditin

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