Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Walküre Frost Infernoturm Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Frost Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Frost Widderreiterin
Walküre
Hexe Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Pfeile Feuerball
Hexe
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerball Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball
Pfeile Walküre Infernoturm Frost Widderreiterin
Walküre
Pfeile Feuerball Infernoturm Frost Hexe
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee
Infernoturm Frost
Frost
Feuerball Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Walküre Hexe Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Widderreiterin Walküre Frost
Infernoturm Skelettarmee Hexe Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Frost Walküre
Infernoturm Widderreiterin Pfeile Feuerball Frost Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerball Frost Widderreiterin
Pfeile Infernoturm Feuerball Hexe Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Walküre Frost Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Frost Hexe
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Frost Widderreiterin
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Frost Hexe Feuerball Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerball Frost Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Frost Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Walküre Infernoturm Hexe
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Feuerball Walküre Frost
Pfeile Walküre Feuerball Infernoturm Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Frost
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Frost
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Frost Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Frost Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Frost Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Pfeile Hexe Widderreiterin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettarmee Frost Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Widderreiterin
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns