Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Zappys Hexe Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Hexe Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Zappys Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Zappys Hexe Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Zappys Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Zappys Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Zappys Hexe
Pfeile
Koboldgang Zappys Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Zappys Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Zappys Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Zappys Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Zappys Frost Hexe Widderreiterin Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Prinzessin Zappys Frost

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Riesenkobold Prinzessin
Zappys
Riesenkobold Widderreiterin
Rakete
Frost
Hexe
Riesenkobold Widderreiterin
Riesenkobold
Koboldgang Zappys Hexe
Prinzessin
Koboldgang
Widderreiterin
Zappys Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Koboldgang
Zappys Prinzessin
Zappys
Koboldgang
Rakete
Frost
Hexe
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Riesenkobold
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Zappys Riesenkobold Widderreiterin
Koboldgang Zappys Hexe Widderreiterin
Koboldgang Rakete Hexe Widderreiterin Zappys Frost
Hexe Koboldgang Zappys Widderreiterin
Rakete Prinzessin
Koboldgang Frost Zappys
Rakete Widderreiterin Koboldgang Zappys Frost Hexe Prinzessin
Rakete Riesenkobold Widderreiterin
Zappys Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Zappys
Koboldgang Hexe Zappys Frost Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Zappys Hexe Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Zappys Rakete Frost Hexe Widderreiterin
Rakete Koboldgang Zappys Frost Hexe Prinzessin
Koboldgang Zappys Widderreiterin
Rakete Koboldgang Zappys Frost Widderreiterin
Koboldgang Zappys Hexe
Koboldgang Zappys Hexe Widderreiterin
Frost Hexe Zappys Prinzessin Widderreiterin
Zappys Widderreiterin
Koboldgang Zappys Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Zappys Hexe
Koboldgang Rakete
Koboldgang Zappys Rakete Hexe Riesenkobold Widderreiterin
Koboldgang Rakete Zappys Riesenkobold Widderreiterin
Koboldgang Zappys Hexe Riesenkobold Widderreiterin
Rakete Koboldgang Zappys Frost Hexe Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Rakete Zappys Hexe Riesenkobold Widderreiterin
Zappys Riesenkobold
Rakete Frost Zappys Hexe
Hexe Koboldgang Zappys Riesenkobold
Zappys Hexe
Rakete Riesenkobold
Rakete Koboldgang Zappys Hexe Riesenkobold Widderreiterin
Zappys Hexe Prinzessin
Koboldgang Zappys Hexe Rakete Frost Riesenkobold
Zappys Frost Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Frost
Prinzessin Widderreiterin
Rakete Riesenkobold
Rakete Frost
Rakete
Rakete Frost Hexe Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Frost Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete Koboldgang
Rakete Prinzessin Widderreiterin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Frost Prinzessin
Prinzessin
Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Frost
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Hexe Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Frost Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Rakete
Hexe Prinzessin
Rakete Zappys Frost Hexe
Rakete
Rakete Zappys Frost Prinzessin
Rakete Prinzessin
Koboldgang Zappys Rakete Frost Hexe Prinzessin
Rakete Zappys Hexe Prinzessin Widderreiterin
Frost
Koboldgang Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Koboldgang Zappys Rakete Frost Hexe Prinzessin
Zappys Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Frost Hexe Riesenkobold Prinzessin

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