Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Hexe Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Hexe Eismagier
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Skelettarmee Eismagier Feuerball Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Hexe Eismagier Megaritter
Bogenschützen
Knall Schweinereiter Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Bogenschützen Hexe Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Eismagier
Knall
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Megaritter Bogenschützen Skelettarmee Hexe Eismagier
Bogenschützen
Knall Skelettarmee Hexe Eismagier Megaritter
Feuerball
Knall Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Eismagier
Hexe
Knall Bogenschützen Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Skelettarmee Knall Hexe Eismagier Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Bogenschützen Eismagier
Skelettarmee Hexe Eismagier Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Bogenschützen Eismagier Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Megaritter
Hexe Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Bogenschützen Eismagier Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Eismagier Knall Feuerball Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Knall Bogenschützen Skelettarmee Hexe Eismagier
Knall Hexe Bogenschützen Feuerball Eismagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe Eismagier
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Bogenschützen Feuerball
Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Feuerball Knall Hexe Megaritter
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Megaritter

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