Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit niveaulos
Synergie Deck Synergie niveaulos

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein entsprechend zu reagieren oder Du lässt ihn sein Elixier ansammeln & nutzt es aus.

Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen Mittel oder Großen Schadenszauber in deinem Deck zu haben. Du kannst es nutzten, um den Turm, deines Gegner zu Zerstören oder die gegnerischen Einheiten töten. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Hexe Holzfäller

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Elixiergolem Dunkler Prinz Holzfäller

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball Fledermäuse Hexe
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass Elixiergolem Hexe
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe
Royal Delivery Fledermäuse
Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Gift Fledermäuse Magier Hexe
Blitz Magier Hexe Holzfäller
Rakete Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Tornado Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Elixiergolem Tornado Dunkler Prinz Holzfäller Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Elixiergolem Tornado

Synergien   2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Wut Dunkler Prinz
Elixiergolem + Hexe
Magier + Tornado
Wut + Hexe Holzfäller Fledermäuse
+ Magier Dunkler Prinz Hexe
+ Tornado Fledermäuse
+ Wut Tornado Elixiergolem
+ Wut

Konter   27 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Magier Hexe Tornado Fledermäuse
Magier Tornado Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Magier Holzfäller Fledermäuse Hexe
Magier Tornado
Magier Hexe Tornado
Magier Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Hexe Magier Fledermäuse Holzfäller
Tornado Magier Hexe Dunkler Prinz
Hexe Dunkler Prinz Magier
Magier Tornado Fledermäuse Hexe
Tornado Magier Hexe
Dunkler Prinz Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe Tornado
Holzfäller Tornado Dunkler Prinz Fledermäuse
Tornado Hexe Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse
Holzfäller Magier Tornado Hexe Dunkler Prinz
Magier Hexe
Hexe Fledermäuse Magier Tornado
Tornado Magier Hexe
Holzfäller Fledermäuse
Hexe
Tornado Hexe Fledermäuse Holzfäller
Hexe
Dunkler Prinz Magier Holzfäller Tornado
Magier Tornado Dunkler Prinz
Hexe
Magier Tornado
Hexe Dunkler Prinz Magier Holzfäller Tornado
Tornado Magier Fledermäuse Hexe
Tornado Fledermäuse Holzfäller Magier
Magier Tornado Holzfäller Hexe Fledermäuse
Tornado Magier
Tornado Magier Hexe
Magier Hexe
Tornado Hexe Holzfäller Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Hexe
Holzfäller Tornado Hexe Magier Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse Hexe Tornado
Dunkler Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Hexe Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magier
Hexe Holzfäller
Fledermäuse Hexe Tornado
Holzfäller Tornado Fledermäuse Hexe
Holzfäller Tornado Fledermäuse Hexe
Tornado Magier Fledermäuse Holzfäller
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller Fledermäuse
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe Holzfäller
Holzfäller Dunkler Prinz Magier Tornado Hexe
Holzfäller Dunkler Prinz
Holzfäller Dunkler Prinz Magier Tornado Hexe
Magier Hexe Fledermäuse Tornado
Holzfäller Tornado Dunkler Prinz Hexe Magier
Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller Tornado Magier
Holzfäller Fledermäuse Tornado Magier Hexe
Hexe Holzfäller Dunkler Prinz
Fledermäuse Hexe Magier Tornado
Dunkler Prinz Fledermäuse Holzfäller Hexe Magier

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Magier Hexe Tornado Fledermäuse Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse Hexe
Magier Holzfäller Hexe Dunkler Prinz Fledermäuse Tornado
Magier Tornado Hexe Holzfäller Dunkler Prinz
Tornado Hexe Fledermäuse Magier
Tornado Magier Hexe
Tornado Magier Holzfäller Hexe Dunkler Prinz
Holzfäller Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Hexe
Magier Tornado Hexe
Fledermäuse Tornado
Tornado Hexe Holzfäller Dunkler Prinz
Hexe
Fledermäuse Hexe
Dunkler Prinz Holzfäller Fledermäuse
Tornado
Wut Hexe

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale

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