Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Ballon Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Magier Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Ballon
Blitz
Magier Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Ballon Riesenskelett
Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller
Magier
Ballon Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Koboldgang Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Magier Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Koboldgang
Pfeile Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Koboldgang Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Magier Hexe
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Pfeile Magier Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Magier Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Magier Hexe Riesenskelett
Magier Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Holzfäller
Lakaienhorde Magier Pfeile Koboldgang Hexe Holzfäller
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Magier Pfeile Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Hexe Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Magier Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Pfeile Magier Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Hexe Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier Hexe
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Magier
Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett

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