Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber Lavahund
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Lavahund
Barbarenfass
Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Hexe Lavahund
Gift
Lakaienhorde Rabauken Hexe Lavahund
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Dunkler Prinz Lakaienhorde Rabauken Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber Lavahund
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lavahund Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Rabauken
Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber
Eisgolem
Großer Schneeball Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaienhorde Rabauken Hexe Tunnelgräber
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Tunnelgräber Lavahund
Tunnelgräber
Lakaienhorde Lavahund Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Lavahund
Lakaienhorde Tunnelgräber Großer Schneeball Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde
Großer Schneeball Eisgolem
Rabauken
Großer Schneeball
Eisgolem
Großer Schneeball Lakaienhorde Hexe
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Hexe Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz
Lakaienhorde Hexe Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaienhorde Rabauken Hexe
Rabauken Eisgolem
Lakaienhorde Hexe Rabauken
Großer Schneeball Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaienhorde Hexe Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Lakaienhorde Großer Schneeball Rabauken Hexe
Lakaienhorde Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Großer Schneeball Rabauken
Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Hexe Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Großer Schneeball Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber
Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Lakaienhorde Rabauken Eisgolem
Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Hexe
Rabauken Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Hexe
Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz
Lakaienhorde Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Hexe
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Rabauken Hexe Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken Eisgolem
Großer Schneeball Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaienhorde Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgolem Hexe
Lakaienhorde Hexe
Großer Schneeball Eisgolem
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber
Lakaienhorde
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Hexe
Tunnelgräber Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgolem Hexe
Großer Schneeball Lakaienhorde Hexe
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Hexe
Tunnelgräber Lakaienhorde Rabauken Dunkler Prinz
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaienhorde Rabauken Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber

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