Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ofen Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Ofen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Ofen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe
Feuerball
Koboldgang Ofen Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Blitz
Ritter Ofen Hexe
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall
Knall
Feuerball Fledermäuse Ritter Ofen Hexe Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerball Ofen Hexe
Koboldgang
Ritter
Feuerball
Knall Ritter Megaritter
Ofen
Knall Ritter
Hexe
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
Ritter Knall Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Ofen Hexe
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerball Ofen Hexe
Koboldgang
Ritter Knall Ofen
Feuerball
Knall Ritter Megaritter
Ofen
Knall Ritter Koboldgang
Hexe
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Ofen Hexe Megaritter
Koboldgang Ofen Hexe Megaritter Fledermäuse Ritter
Hexe Fledermäuse Ritter Koboldgang Ofen Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Ofen Megaritter
Fledermäuse Ofen Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Feuerball Megaritter
Hexe Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Knall Ritter Feuerball Ofen Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Ofen Hexe
Ofen Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Hexe
Ritter Koboldgang Ofen Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Ofen Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Ofen Hexe
Knall Ofen Hexe Fledermäuse Ritter Feuerball Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Ofen Hexe
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerball Ofen Fledermäuse Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Ofen Hexe
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Ofen Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Ofen
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Ofen Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Ofen Hexe
Ofen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Ofen Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Hexe
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Megaritter

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