Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Megalakai Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Hexe Ballon Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Skelettarmee Hexe Ballon Nachthexe
Knall
Feuergeist Skelettarmee Hexe Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Skelettarmee Hexe Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuergeist Rabauken Skelettarmee Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Megalakai Skelettarmee Hexe Ballon Nachthexe
Feuerball
Rabauken Megalakai Skelettarmee Hexe Ballon Nachthexe
Gift
Rabauken Megalakai Skelettarmee Hexe Ballon Nachthexe
Blitz
Megalakai Hexe Ballon Nachthexe
Rakete
Rabauken Hexe Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Megalakai Skelettarmee Feuerball Nachthexe Rabauken Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Megalakai Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Megalakai Ballon
Rabauken
Megalakai Ballon
Megalakai
Feuergeist Rabauken Feuerball Ballon
Feuerball
Megalakai
Skelettarmee
Hexe
Ballon
Feuergeist Rabauken Megalakai
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Rabauken
Megalakai
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee
Megalakai
Hexe
Megalakai
Ballon
Nachthexe
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball
Skelettarmee Rabauken Megalakai Hexe Nachthexe
Skelettarmee Hexe Feuergeist Rabauken Megalakai Nachthexe
Skelettarmee Hexe Nachthexe Rabauken Megalakai
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Rabauken Megalakai Nachthexe
Megalakai Feuergeist Rabauken Feuerball Hexe Nachthexe
Rabauken Feuerball
Hexe Rabauken Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Feuergeist Rabauken Nachthexe
Skelettarmee Hexe Rabauken Megalakai Feuerball Nachthexe
Megalakai Rabauken Feuerball Hexe Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Feuergeist Rabauken Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Rabauken Megalakai Hexe Nachthexe
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Skelettarmee Hexe Nachthexe
Feuergeist Feuerball Rabauken Megalakai Skelettarmee Hexe Nachthexe
Hexe Feuergeist Rabauken Megalakai Feuerball
Rabauken Skelettarmee Feuergeist Feuerball Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Megalakai
Skelettarmee Rabauken Hexe
Skelettarmee Rabauken Feuerball Nachthexe
Rabauken Skelettarmee Hexe Nachthexe
Feuergeist Feuerball Rabauken Hexe
Rabauken Skelettarmee Megalakai Feuerball Hexe Nachthexe
Rabauken Skelettarmee
Megalakai Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Megalakai Skelettarmee
Rabauken Megalakai Hexe
Skelettarmee Feuerball
Rabauken Skelettarmee Feuerball Hexe Nachthexe
Rabauken Feuerball Skelettarmee Hexe
Rabauken Skelettarmee Hexe Megalakai Feuerball Nachthexe
Rabauken Megalakai Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken
Feuerball
Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Megalakai Hexe
Feuergeist Hexe
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Feuergeist Megalakai Feuerball
Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuergeist Feuerball Hexe Nachthexe
Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Hexe Nachthexe
Feuerball Feuergeist Megalakai Hexe
Feuerball
Feuerball Rabauken Megalakai
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Rabauken Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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