Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Holzfäller Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Riese Koboldfass Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Riese Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldfass Schweinereiter Riese
Schweinereiter
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Riese Koboldfass Hexe Holzfäller
Riese
Lakaien Koboldfass Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Holzfäller
Koboldfass
Blasrohrkobold Riese Feuergeist Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Riese Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Lakaien Schweinereiter Riese Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Lakaien
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Lakaien Holzfäller
Schweinereiter
Riese
Koboldfass
Hexe
Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold
Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Hexe Holzfäller Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold
Hexe Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold
Holzfäller
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Feuergeist Hexe
Blasrohrkobold
Hexe Lakaien Holzfäller
Feuergeist Blasrohrkobold Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Holzfäller Feuergeist Lakaien Hexe
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Hexe Holzfäller
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Hexe Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe
Holzfäller
Holzfäller Lakaien Hexe
Holzfäller
Hexe Holzfäller
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Hexe Holzfäller
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Lakaien Blasrohrkobold Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Lakaien Holzfäller
Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Lakaien
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Lakaien
Feuergeist Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe

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