Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Hexe Banditin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Hexe Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Hexe Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Hexe Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Hexe Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Hexe
Banditin Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Banditin Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 19

Hexe
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Hexe Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Banditin
Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Hexe Kampfholz Banditin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter
Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Hexe Scharfrichter
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Hexe Infernodrache
Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe Scharfrichter Elektromagier Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Hexe Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Hexe Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Banditin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Hexe Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Hexe Kampfholz Banditin Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Hexe Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Hexe Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Banditin
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Hexe
Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Hexe Banditin
Hexe Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter

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