Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Königsgeist Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Friedhof
Knall
Königsriese Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Friedhof
Kampfholz
Königsriese Musketierin Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Friedhof
Feuerball
Musketierin Hexe
Gift
Musketierin Hexe Friedhof
Blitz
Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete Dunkler Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Königsgeist Musketierin Dunkler Prinz Hexe Friedhof Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Königsgeist Musketierin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Eisgolem Musketierin Rakete Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Eisgolem
Musketierin Friedhof Königsriese Hexe
Musketierin
Eisgolem Königsriese Dunkler Prinz Königsgeist Friedhof
Rakete
Königsriese
Dunkler Prinz
Königsriese Musketierin Hexe Königsgeist Friedhof
Hexe
Königsriese Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist Friedhof
Königsgeist
Königsriese Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Friedhof
Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Königsriese
Eisgolem
Musketierin Hexe Königsgeist
Musketierin
Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist
Rakete
Dunkler Prinz
Musketierin Hexe Königsgeist
Hexe
Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist
Königsgeist
Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Rakete Hexe Musketierin Dunkler Prinz
Hexe Musketierin Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Musketierin Rakete Hexe
Rakete Eisgolem Musketierin
Hexe Musketierin
Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Hexe Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Musketierin Hexe
Musketierin Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Rakete
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Hexe Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Musketierin
Dunkler Prinz Königsgeist Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Eisgolem Musketierin Rakete Königsgeist
Eisgolem Musketierin Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Dunkler Prinz Eisgolem Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Rakete Eisgolem Musketierin Hexe
Rakete Dunkler Prinz Eisgolem Musketierin Hexe
Dunkler Prinz
Rakete Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Hexe Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Eisgolem Hexe
Musketierin Hexe
Hexe Eisgolem Musketierin Rakete Dunkler Prinz
Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Rakete Königsgeist
Musketierin Königsgeist
Rakete
Eisgolem Musketierin Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Eisgolem Musketierin Rakete Hexe
Musketierin Hexe
Eisgolem
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Rakete
Rakete Eisgolem Musketierin
Musketierin Rakete
Eisgolem Musketierin
Rakete Musketierin Hexe
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin Dunkler Prinz
Rakete Hexe
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin
Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Musketierin Hexe Königsgeist
Musketierin Hexe
Rakete Musketierin
Eisgolem Musketierin Hexe
Rakete Musketierin Hexe
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Musketierin Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Musketierin Hexe
Musketierin Rakete Dunkler Prinz
Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Rakete Hexe
Musketierin Rakete Hexe
Musketierin Rakete Dunkler Prinz Hexe Königsgeist

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