Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Drachenbaby Hexe Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Hexe Holzfäller Lavahund
Knall
Bogenschützen Koboldgang Hexe Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Drachenbaby Hexe Holzfäller Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Hexe Holzfäller Lavahund
Gift
Bogenschützen Koboldgang Hexe Lavahund
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Koboldgang Drachenbaby Frost Holzfäller Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Koboldgang Drachenbaby

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Hexe Holzfäller
Koboldgang
Ritter Drachenbaby Lavahund
Drachenbaby
Ritter Lavahund Bogenschützen Koboldgang Hexe Holzfäller
Frost
Hexe
Ritter Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Holzfäller
Bogenschützen Ritter Drachenbaby Hexe Lavahund
Lavahund
Drachenbaby Bogenschützen Koboldgang Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Drachenbaby Hexe Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Hexe Holzfäller
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Holzfäller
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Hexe Holzfäller
Frost
Holzfäller
Hexe
Bogenschützen Ritter Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Ritter Koboldgang Drachenbaby Frost Hexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby
Holzfäller Ritter Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Holzfäller Bogenschützen Ritter Frost
Hexe Holzfäller Ritter Koboldgang
Holzfäller
Koboldgang Frost Bogenschützen Drachenbaby Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Frost Hexe
Drachenbaby
Hexe Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Hexe Ritter Drachenbaby Frost Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Hexe
Holzfäller Ritter Koboldgang Frost Hexe
Koboldgang Drachenbaby Frost Hexe Holzfäller
Ritter Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Frost Holzfäller
Ritter Koboldgang Hexe Holzfäller
Bogenschützen Ritter Koboldgang Drachenbaby Hexe Holzfäller
Drachenbaby Frost Hexe Bogenschützen Ritter Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Ritter Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Ritter Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Ritter Hexe
Koboldgang Holzfäller Ritter
Ritter Koboldgang Hexe Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Frost Hexe
Koboldgang Bogenschützen Ritter Hexe Holzfäller
Ritter Holzfäller
Frost Ritter Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang
Ritter Hexe Holzfäller
Ritter Koboldgang Hexe Holzfäller
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe Bogenschützen Ritter Drachenbaby Frost Holzfäller
Bogenschützen Drachenbaby Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Frost
Drachenbaby
Drachenbaby Frost Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Frost
Koboldgang Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Frost
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby
Frost Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Frost Hexe
Frost
Bogenschützen Koboldgang Frost Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Frost
Ritter Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Frost Hexe
Hexe
Drachenbaby Frost Hexe

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