Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese Mauerbrecher Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Wächter Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Mauerbrecher Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Mauerbrecher Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Wächter Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Lakaien Wächter Prinzessin Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Riese
Lakaien
Riese Mauerbrecher
Riese
Lakaien Kobolde Wächter Hexe Kampfholz Prinzessin
Mauerbrecher
Lakaien Kampfholz Prinzessin
Wächter
Riese Kampfholz
Hexe
Riese
Kampfholz
Riese Mauerbrecher Wächter Prinzessin
Prinzessin
Riese Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Kampfholz
Riese
Mauerbrecher
Wächter
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz
Kobolde Lakaien Hexe Kampfholz
Hexe Kobolde Lakaien
Hexe Kobolde Lakaien Wächter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Kobolde Lakaien Wächter
Lakaien Hexe Prinzessin
Kampfholz
Hexe Kobolde Lakaien Prinzessin
Wächter Kobolde
Kobolde Lakaien Wächter Hexe Kampfholz Prinzessin
Lakaien Hexe Prinzessin
Lakaien Wächter Hexe Kampfholz
Kobolde Lakaien Wächter Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Lakaien Hexe
Kobolde Lakaien Wächter Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Lakaien Wächter Prinzessin
Kobolde Lakaien Wächter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kobolde Hexe
Kampfholz
Wächter Kobolde Lakaien Hexe Kampfholz
Wächter Kampfholz
Wächter Hexe
Lakaien Hexe Prinzessin
Wächter Kobolde Lakaien Hexe
Kobolde Lakaien Hexe Kampfholz
Hexe Wächter
Lakaien Wächter Hexe
Wächter Kampfholz
Wächter Hexe
Hexe Prinzessin
Wächter Hexe Kobolde Lakaien Kampfholz
Lakaien Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Lakaien Wächter
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Kampfholz Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Lakaien Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Lakaien Wächter Hexe
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Wächter Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin

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