Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Musketierin Koboldkäfig Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Koboldkäfig Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Musketierin Koboldkäfig Mauerbrecher Dunkler Prinz
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Mauerbrecher
Gift
Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Ritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Ritter Tornado Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldkäfig Großer Schneeball Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Musketierin Koboldkäfig Mauerbrecher Tornado Dunkler Prinz
Ritter
Eisgeist Musketierin Mauerbrecher Großer Schneeball
Musketierin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig
Tornado
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Koboldkäfig Tornado

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Musketierin Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Ritter
Musketierin Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado
Musketierin
Eisgeist Ritter Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Musketierin Tornado
Mauerbrecher
Tornado
Eisgeist Ritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Koboldkäfig
Eisgeist Ritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Tornado Großer Schneeball Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Koboldkäfig Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Tornado Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Tornado Eisgeist Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Tornado
Ritter Tornado Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Ritter Musketierin Tornado Dunkler Prinz
Musketierin Großer Schneeball Tornado
Koboldkäfig Eisgeist Großer Schneeball Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Ritter Koboldkäfig
Tornado Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig
Ritter Musketierin Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Musketierin Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado Eisgeist Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Koboldkäfig Tornado
Dunkler Prinz Großer Schneeball Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Großer Schneeball Ritter Musketierin
Eisgeist Ritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Musketierin Koboldkäfig Tornado
Ritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Tornado
Dunkler Prinz Ritter Musketierin Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Eisgeist Großer Schneeball Ritter Tornado Dunkler Prinz
Musketierin Koboldkäfig
Ritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Eisgeist Ritter Musketierin Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Eisgeist Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Ritter Musketierin Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Großer Schneeball Ritter Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Tornado
Musketierin
Großer Schneeball Tornado
Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Tornado Eisgeist Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Tornado
Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin Tornado Dunkler Prinz

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