Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Mauerbrecher Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuergeist Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Walküre Banditin Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Mauerbrecher Lakaien Skelettarmee Banditin Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Mauerbrecher Lakaien

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Mauerbrecher Banditin Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Feuergeist Lakaien Walküre Mauerbrecher Banditin
Lakaien
Knall Walküre Mauerbrecher Banditin Widderreiterin
Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Mauerbrecher Banditin Widderreiterin
Mauerbrecher
Feuergeist Knall Lakaien Walküre
Skelettarmee
Banditin
Feuergeist Knall Lakaien Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuergeist Lakaien Walküre Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Feuergeist Lakaien Walküre Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Lakaien
Walküre Knall Banditin Widderreiterin
Walküre
Lakaien Feuergeist Knall Banditin
Mauerbrecher
Skelettarmee
Knall Banditin
Banditin
Knall Lakaien Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Lakaien Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Feuergeist Lakaien Walküre Banditin
Skelettarmee Lakaien Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Knall Lakaien Walküre Banditin
Lakaien Widderreiterin Feuergeist Knall
Knall Walküre Banditin Widderreiterin
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Walküre Banditin
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Banditin Widderreiterin
Lakaien Knall Widderreiterin
Skelettarmee Feuergeist Knall Lakaien Walküre Banditin Widderreiterin
Feuergeist Walküre Skelettarmee Knall Lakaien
Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Knall Banditin Widderreiterin
Lakaien Walküre Skelettarmee
Feuergeist Knall Lakaien Walküre Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Knall Walküre Feuergeist Lakaien Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuergeist Lakaien Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Banditin
Banditin Knall Walküre
Skelettarmee Banditin Knall Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Knall Banditin Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Feuergeist Knall Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Walküre Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Knall Banditin Widderreiterin
Banditin
Walküre
Feuergeist Knall Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Widderreiterin
Feuergeist
Feuergeist Knall Widderreiterin
Knall Banditin Widderreiterin
Feuergeist Lakaien
Knall Walküre Banditin Widderreiterin
Feuergeist Knall
Feuergeist Banditin
Lakaien Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin
Lakaien
Feuergeist Knall Banditin
Feuergeist Knall Walküre
Lakaien
Knall
Knall Feuergeist Walküre
Knall Banditin Widderreiterin
Knall Banditin Widderreiterin
Knall Banditin
Feuergeist Knall
Knall Lakaien
Knall Banditin
Knall
Knall Feuergeist Lakaien Skelettarmee Banditin
Feuergeist Knall Widderreiterin
Walküre
Knall
Knall
Knall Lakaien
Knall
Knall Banditin

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