Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Königsgeist
Lakaien
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Lakaien Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre
Königsgeist
Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Königsgeist
Lakaien
Walküre Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Königsgeist
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Lakaien Walküre Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist Elektromagier
Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Königsgeist
Lakaien Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Lakaien Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Königsgeist Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Königsgeist
Knall Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Knall Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Lakaien Walküre Scharfrichter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Königsgeist
Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Walküre
Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Knall Lakaien
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Elektromagier
Knall Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaien
Knall Elitebarbaren
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre
Lakaien
Knall
Knall Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Knall Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier

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