Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Ballon Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Ballon Elektrodrache
Knall
Ofen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Ballon Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Ofen Skelettarmee Ballon Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Ofen Skelettarmee Ballon Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Walküre Ofen Ballon Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Walküre Ofen Ballon Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Walküre Ofen Ballon Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Skelettarmee Walküre Ofen

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Ofen Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Ofen
Walküre Ballon Elektrodrache Riesenskelett
Wut
Ballon Elektrodrache Riesenskelett
Skelettarmee
Ballon
Walküre Wut Ofen Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Elektrodrache
Walküre Ofen Wut Ballon Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre Ballon Elektrodrache
Riesenskelett
Walküre Ofen Wut Ballon Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Walküre
Ofen Elektrodrache Scharfrichter
Ofen
Walküre Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Ofen Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Ballon
Elektrodrache
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Skelettarmee Walküre Ofen Elektrodrache Scharfrichter
Ofen Skelettarmee Walküre Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Ofen Elektrodrache
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Ofen Elektrodrache Scharfrichter
Ofen Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Ofen Elektrodrache Riesenskelett
Scharfrichter Ofen Elektrodrache
Ofen Skelettarmee Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Ofen Elektrodrache
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Ofen
Walküre Ofen Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Ofen Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Ofen Scharfrichter Elektrodrache Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Ofen Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Riesenskelett
Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Ofen Elektrodrache
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Elektrodrache
Skelettarmee Walküre Ofen Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Elektrodrache Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Scharfrichter
Walküre Ofen Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter
Skelettarmee Elektrodrache Walküre Ofen Scharfrichter Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Elektrodrache Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Walküre Ofen
Scharfrichter Ofen Elektrodrache
Ofen Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Elektrodrache
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter
Elektrodrache
Ofen
Ofen Elektrodrache Scharfrichter
Ofen Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Elektrodrache
Riesenskelett
Elektrodrache
Walküre Ofen Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Ofen Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Riesenskelett
Skelettarmee Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Riesenskelett
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns