Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Magier P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fischer Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Magier
Kampfholz
Speerkobolde Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Magier P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Feuerball
Magier Fischer Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Magier Fischer
Blitz
Walküre Magier Fischer Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Tornado Fischer Walküre Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Tornado Fischer

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Knall Widderreiterin
Knall
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Speerkobolde Walküre Fischer
Walküre
Speerkobolde Knall Magier Tornado P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Walküre Magier Fischer Widderreiterin
Fischer
Knall Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Speerkobolde Walküre Magier Tornado P.E.K.K.A. Fischer

Verteidigungssynergien 2 16

Speerkobolde
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Speerkobolde Walküre Tornado P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Walküre
Speerkobolde Knall Magier Tornado P.E.K.K.A. Fischer
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Speerkobolde Knall Walküre Magier Fischer
Fischer
Knall Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Tornado Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Walküre Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Walküre Fischer Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Fischer Widderreiterin
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Speerkobolde Knall Walküre
Tornado Widderreiterin Speerkobolde Knall Magier
Knall Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Fischer
Tornado Speerkobolde Walküre Fischer
Walküre Speerkobolde Knall Magier Tornado Fischer Widderreiterin
Speerkobolde Knall Magier Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Knall Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado Knall P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Magier Walküre Tornado P.E.K.K.A. Fischer
Speerkobolde Knall Walküre Magier Tornado Fischer Widderreiterin
Knall Walküre Magier Tornado Speerkobolde Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Fischer Widderreiterin
Walküre Magier Speerkobolde P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Fischer
Knall Walküre Magier Fischer
P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Walküre Fischer Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tornado Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Fischer Widderreiterin
Magier Knall Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Fischer
Knall P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre
Speerkobolde Knall Walküre Tornado P.E.K.K.A. Fischer
Walküre Knall Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Tornado Fischer Widderreiterin
Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Speerkobolde Knall Tornado Widderreiterin
Magier Tornado
Knall Magier Tornado Widderreiterin
Knall Magier Tornado Fischer Widderreiterin
Tornado Fischer
Knall Walküre Magier Tornado Fischer Widderreiterin
Knall Magier Tornado
Fischer
Fischer
Knall Fischer
Speerkobolde Knall Magier
Magier
Tornado
Fischer
Knall Magier Fischer
Knall Walküre Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado Fischer
Knall
Knall Tornado Walküre Magier
Fischer
Knall Magier Tornado Fischer Widderreiterin
Knall Magier Tornado Fischer Widderreiterin
Knall Tornado Fischer
Knall Magier Tornado
Knall Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Speerkobolde
Knall Magier Tornado Widderreiterin
Walküre Magier
Knall Magier
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado

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