Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Walküre Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Barbaren Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Walküre Koboldfass Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Barbaren Musketierin Koboldfass Eismagier
Gift
Barbaren Musketierin Eismagier
Blitz
Musketierin Walküre Eismagier
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Eismagier Musketierin Walküre Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Barbaren
Musketierin
Walküre Knall Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Koboldfass Knall
Koboldfass
Walküre Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Musketierin Koboldfass Kampfholz
Eismagier
Knall Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Barbaren
Knall
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Knall Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Knall Walküre Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Knall Musketierin Kampfholz
Eismagier
Knall Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Knall Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Barbaren Musketierin Walküre Eismagier
Barbaren Musketierin Walküre Eismagier
Barbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Knall Eismagier
Knall Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Musketierin Eismagier
Barbaren Musketierin Walküre Tunnelgräber Eismagier
Barbaren Walküre Eismagier Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Eismagier
Barbaren Knall Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren
Barbaren Knall Kampfholz
Barbaren Musketierin Walküre
Knall Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Knall Walküre Kampfholz Barbaren Musketierin Eismagier
Barbaren Musketierin
Walküre Barbaren Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Knall
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Walküre
Knall Musketierin Eismagier
Barbaren Musketierin Walküre Eismagier
Barbaren Walküre
Knall Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Knall Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Walküre
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Barbaren Musketierin Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Barbaren Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Kampfholz
Knall Barbaren Musketierin
Knall Musketierin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

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