Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Riesenskelett Banditin Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Banditin Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Hexe Nachthexe
Knall
Hexe Banditin Nachthexe Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Riesenskelett Banditin Nachthexe Funki
Kampfholz
Hexe Riesenskelett Banditin Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Riesenskelett Banditin Nachthexe Funki
Feuerball
Magier Hexe Banditin Nachthexe Funki
Gift
Magier Hexe Nachthexe Funki
Blitz
Walküre Magier Hexe Banditin Nachthexe Funki
Rakete
Walküre Magier Hexe Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Walküre Nachthexe Magier Hexe Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Walküre Nachthexe

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Magier Hexe Riesenskelett Banditin Funki
Magier
Walküre Riesenskelett Banditin Funki
Hexe
Walküre Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Walküre Magier Hexe Kampfholz Banditin Nachthexe Funki
Kampfholz
Riesenskelett Banditin Funki
Banditin
Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Nachthexe
Riesenskelett
Funki
Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Walküre
Magier Hexe Kampfholz Banditin Nachthexe Funki
Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz Banditin
Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz Banditin
Riesenskelett
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Walküre Magier Hexe Riesenskelett Banditin Nachthexe Funki
Banditin
Walküre Magier Hexe Kampfholz
Nachthexe
Walküre Kampfholz
Funki
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Funki
Funki Walküre Hexe Kampfholz Banditin Nachthexe
Hexe Funki Walküre Riesenskelett Banditin Nachthexe
Hexe Nachthexe Funki Walküre Banditin
Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Walküre Banditin Nachthexe
Magier Hexe Nachthexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz Banditin Funki
Hexe Funki Nachthexe
Walküre Riesenskelett Banditin Nachthexe Funki
Walküre Hexe Magier Riesenskelett Kampfholz Banditin Nachthexe
Magier Hexe Nachthexe
Nachthexe Funki Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Banditin
Walküre Magier Funki Hexe Kampfholz Nachthexe
Funki Banditin
Kampfholz Banditin Funki
Magier Funki Walküre Hexe Nachthexe
Walküre Magier Hexe Kampfholz Banditin Nachthexe
Walküre Magier Hexe Kampfholz Riesenskelett Banditin
Funki
Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Banditin Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Riesenskelett Banditin Funki
Banditin Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Banditin Walküre Hexe Kampfholz Funki
Walküre Riesenskelett Kampfholz Banditin Nachthexe Funki
Riesenskelett Walküre Hexe Banditin Nachthexe Funki
Magier Hexe
Funki Walküre Hexe Riesenskelett Banditin Nachthexe
Riesenskelett Walküre Funki
Riesenskelett Walküre Hexe Kampfholz Banditin Funki
Hexe Funki
Walküre Hexe Riesenskelett Funki
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Magier Hexe Banditin Nachthexe Funki
Magier Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Walküre Riesenskelett Kampfholz Nachthexe
Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin
Riesenskelett Kampfholz Banditin Funki
Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Magier Walküre Kampfholz Funki
Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Banditin
Nachthexe Funki
Walküre Magier Kampfholz Banditin Funki
Magier
Kampfholz Banditin Funki
Banditin
Kampfholz Funki
Magier Hexe Kampfholz Banditin Funki
Magier Kampfholz Banditin Funki
Funki
Nachthexe Funki
Magier Kampfholz Banditin Funki
Walküre Magier Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Nachthexe Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Hexe Funki
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Banditin Funki
Magier Hexe Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin Funki
Magier Hexe Nachthexe Funki
Magier Hexe
Nachthexe Funki
Magier Kampfholz Banditin Nachthexe Funki
Funki
Riesenskelett Funki
Magier Kampfholz Funki
Hexe Banditin Nachthexe
Magier Hexe
Kampfholz
Walküre Magier Funki
Kampfholz Magier
Riesenskelett Funki
Funki
Hexe Riesenskelett Kampfholz Funki
Hexe
Hexe Riesenskelett Kampfholz Banditin Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns