Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Scharfrichter Eismagier Funki
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter Eismagier Funki
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter Eismagier Funki
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Scharfrichter Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Eismagier Walküre Magier Scharfrichter Riesenskelett Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Eismagier Walküre Magier

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Magier Scharfrichter Riesenskelett Funki
Magier
Walküre Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Funki
Scharfrichter
Walküre
Riesenskelett
Walküre Magier Blitz Eismagier Funki
Blitz
Riesenskelett
Eismagier
Riesenskelett
Funki
Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Walküre
Magier Scharfrichter Eismagier Funki
Magier
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee
Magier Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Funki
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Blitz
Eismagier
Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett
Funki
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magier Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki Walküre Scharfrichter Eismagier
Skelettarmee Funki Walküre Scharfrichter Riesenskelett Blitz Eismagier
Skelettarmee Funki Walküre Eismagier
Blitz Walküre Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Eismagier
Blitz Magier Scharfrichter Eismagier
Blitz Walküre Riesenskelett Funki
Funki Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Eismagier Funki
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Eismagier Magier Riesenskelett
Scharfrichter Magier Eismagier
Skelettarmee Funki Walküre Magier Riesenskelett Blitz Eismagier
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Blitz Funki
Magier Funki Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Walküre Magier Scharfrichter Riesenskelett Eismagier
Funki
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett Funki
Walküre Magier Scharfrichter Blitz
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Blitz Funki
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Blitz Funki
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Eismagier
Skelettarmee Funki Walküre Riesenskelett Blitz Eismagier
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Funki
Riesenskelett Blitz Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Walküre Riesenskelett Funki
Skelettarmee Blitz Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Blitz Walküre Magier Scharfrichter Funki
Magier Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki Walküre Scharfrichter Riesenskelett Blitz
Walküre Scharfrichter Magier Riesenskelett Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Riesenskelett Funki
Scharfrichter Eismagier
Blitz Riesenskelett Funki
Blitz Walküre Riesenskelett Funki
Magier Scharfrichter Walküre Funki
Magier Scharfrichter Eismagier
Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Blitz Eismagier
Magier Blitz
Blitz Funki
Blitz Walküre Magier Funki
Blitz Magier Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Magier Scharfrichter Funki
Blitz Magier Scharfrichter Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Magier Scharfrichter Funki
Blitz Walküre Magier
Blitz Riesenskelett Funki
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter Eismagier Funki
Magier Scharfrichter Blitz Eismagier Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Funki
Blitz Magier Scharfrichter Eismagier Funki
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Funki
Riesenskelett Funki
Magier Blitz Funki
Blitz Skelettarmee
Blitz Magier Scharfrichter Eismagier
Blitz Walküre Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Blitz
Blitz Riesenskelett Funki
Scharfrichter Funki
Riesenskelett Blitz Funki
Scharfrichter Blitz
Blitz Scharfrichter Riesenskelett Funki

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