Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Jäger Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Gift
Infernoturm Skelettarmee Jäger
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Jäger Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Walküre Schweinereiter Drachenbaby Jäger Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Walküre Drachenbaby Jäger
Walküre
Schweinereiter Prinz Knall Drachenbaby Jäger
Schweinereiter
Knall Walküre Drachenbaby Jäger Prinz
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Walküre Schweinereiter Prinz
Jäger
Knall Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz
Walküre
Knall Infernoturm Drachenbaby Jäger Prinz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Knall Walküre Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Infernoturm Knall Prinz
Drachenbaby
Knall Walküre Infernoturm Prinz
Jäger
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Jäger Knall Walküre Prinz
Infernoturm Skelettarmee Jäger Prinz Walküre
Infernoturm Skelettarmee Jäger Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Drachenbaby Jäger
Infernoturm Jäger Knall Drachenbaby
Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Jäger Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Walküre Infernoturm Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby Jäger
Infernoturm Jäger Knall Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Jäger Prinz Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby Jäger Prinz
Infernoturm Skelettarmee Jäger Prinz
Infernoturm Skelettarmee Knall Jäger Prinz
Walküre Infernoturm Skelettarmee Jäger Prinz
Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Jäger
Infernoturm Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Infernoturm Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Jäger Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Infernoturm Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Knall Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Knall Drachenbaby Jäger
Skelettarmee Prinz Walküre Infernoturm Jäger
Infernoturm Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Knall Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm Jäger Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre Infernoturm Jäger
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre Drachenbaby Jäger Prinz
Walküre Knall Infernoturm Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Prinz
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Jäger
Knall
Prinz
Knall Walküre Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Jäger Prinz
Knall Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Jäger
Knall Drachenbaby Jäger
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Jäger
Knall
Knall Jäger
Knall
Prinz
Knall Skelettarmee Prinz
Knall Drachenbaby Jäger
Walküre Drachenbaby Jäger Prinz
Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Prinz

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