Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Koboldgang Grabstein
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Walküre Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Tunnelgräber Eismagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Grabstein Eismagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Grabstein Eismagier
Blitz
Grabstein Walküre Eismagier Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Rakete Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Grabstein Tunnelgräber Eismagier Walküre Holzfäller Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang
Tunnelgräber Walküre
Grabstein
Walküre
Holzfäller Koboldgang
Rakete
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Rakete Holzfäller
Eismagier
Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Tunnelgräber Eismagier

Verteidigungssynergien 0 15

Pfeile
Grabstein Walküre Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Grabstein Walküre Tunnelgräber Eismagier Holzfäller
Grabstein
Pfeile Koboldgang Rakete Eismagier Holzfäller
Walküre
Pfeile Koboldgang Eismagier Holzfäller
Rakete
Grabstein
Tunnelgräber
Koboldgang
Eismagier
Pfeile Koboldgang Grabstein Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Grabstein Walküre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein Walküre
Holzfäller Koboldgang Grabstein Walküre Eismagier
Koboldgang Rakete Holzfäller Grabstein Walküre Eismagier
Holzfäller Koboldgang Grabstein Walküre Eismagier
Pfeile Grabstein Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Koboldgang Walküre Eismagier Holzfäller
Rakete Pfeile Koboldgang Grabstein Eismagier
Rakete Pfeile Walküre
Koboldgang Grabstein Eismagier Holzfäller
Koboldgang Walküre Tunnelgräber Eismagier Holzfäller
Koboldgang Walküre Eismagier Pfeile Grabstein Holzfäller
Pfeile Koboldgang Eismagier
Grabstein Holzfäller Koboldgang Walküre Rakete Eismagier
Walküre Rakete Pfeile Koboldgang Grabstein Holzfäller
Koboldgang Grabstein Holzfäller
Rakete Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Grabstein Koboldgang Walküre Eismagier Holzfäller
Pfeile Walküre Grabstein Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Pfeile Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Grabstein
Pfeile Koboldgang Walküre Rakete Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Grabstein Holzfäller Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Holzfäller
Koboldgang Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Rakete Koboldgang Eismagier
Koboldgang Rakete Grabstein Walküre Eismagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Rakete Grabstein Walküre
Koboldgang Grabstein
Grabstein Walküre Holzfäller
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Koboldgang Grabstein Walküre Holzfäller
Walküre
Koboldgang Grabstein Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Walküre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Tunnelgräber Eismagier
Rakete Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Rakete Eismagier
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Rakete Koboldgang Holzfäller
Rakete Tunnelgräber Pfeile Walküre
Pfeile Rakete
Rakete Tunnelgräber
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Walküre Tunnelgräber
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Eismagier
Rakete
Pfeile Rakete Tunnelgräber
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Koboldgang Grabstein Rakete
Rakete Pfeile Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile
Rakete Pfeile
Koboldgang Rakete
Rakete
Rakete Tunnelgräber

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