Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Drachenbaby Hexe
Knall
Bomber Rammbock Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Rammbock Hexe
Kampfholz
Bomber Rammbock Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bomber Rammbock Drachenbaby Hexe
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Wut Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Walküre Rammbock Drachenbaby Gift Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Wut Walküre Rammbock

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Rammbock Drachenbaby
Walküre
Bomber Rammbock Drachenbaby Hexe
Rammbock
Gift Bomber Walküre Drachenbaby Hexe Blitz
Wut
Hexe
Drachenbaby
Bomber Walküre Rammbock Gift Hexe Blitz
Gift
Rammbock Drachenbaby
Hexe
Wut Walküre Rammbock Drachenbaby
Blitz
Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Walküre
Walküre
Bomber Drachenbaby Hexe
Rammbock
Wut
Drachenbaby
Walküre Hexe
Gift
Hexe
Walküre Drachenbaby
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Walküre Drachenbaby
Bomber Walküre Hexe
Hexe Bomber Walküre Blitz
Hexe Bomber Walküre
Blitz Bomber Walküre Gift
Bomber Walküre Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Gift Hexe
Blitz Walküre Drachenbaby Gift
Hexe
Bomber Walküre
Walküre Gift Hexe Bomber Drachenbaby
Drachenbaby Gift Hexe
Bomber Walküre Hexe Blitz
Bomber Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Blitz
Bomber Walküre Gift Hexe
Bomber Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Bomber
Bomber Walküre Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Gift Bomber Walküre Drachenbaby Blitz
Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz
Walküre Hexe
Gift Drachenbaby Hexe
Walküre Hexe Blitz
Walküre
Blitz Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Blitz Walküre Gift
Blitz Walküre Hexe
Bomber Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Bomber Walküre Drachenbaby Gift Blitz
Walküre Gift Bomber Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Walküre Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Walküre Gift
Bomber Gift Walküre Drachenbaby
Gift Drachenbaby Hexe
Bomber Drachenbaby Gift Hexe
Gift Drachenbaby Blitz
Gift Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz Walküre
Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Bomber Drachenbaby Gift Hexe
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Gift
Bomber Blitz
Blitz Bomber Drachenbaby Gift
Blitz Bomber Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Gift
Blitz
Blitz Drachenbaby Gift
Gift Bomber Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Gift Hexe
Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Gift Hexe
Blitz
Gift Blitz Bomber
Blitz Gift
Gift Blitz
Blitz Hexe
Gift Blitz Drachenbaby Hexe
Gift Blitz Walküre Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Gift Blitz
Blitz Gift
Drachenbaby Gift Hexe Blitz
Gift Hexe Blitz
Gift Blitz Drachenbaby Hexe

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