Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Rammbock Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Minenwerfer Walküre Rammbock Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Rammbock
Knall
Feuergeist Minenwerfer Rammbock
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Rammbock
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Musketierin Walküre Rammbock Königsgeist
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Rammbock
Gift
Minenwerfer Musketierin
Blitz
Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre Rammbock
Rakete
Minenwerfer Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Walküre Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Walküre Rammbock Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Königsgeist Minenwerfer Musketierin Walküre Rammbock Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Ritter Königsgeist Minenwerfer

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Ritter Minenwerfer Rammbock
Ritter
Minenwerfer Musketierin Rammbock Feuergeist Gift
Minenwerfer
Ritter Feuergeist Musketierin
Musketierin
Ritter Walküre Minenwerfer Rammbock Königsgeist
Walküre
Feuergeist Musketierin Rammbock Königsgeist
Rammbock
Ritter Gift Feuergeist Musketierin Walküre Königsgeist
Gift
Rammbock Ritter Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Walküre Rammbock Gift

Verteidigungssynergien 3 7

Feuergeist
Ritter Walküre
Ritter
Feuergeist Musketierin Minenwerfer Gift
Minenwerfer
Ritter Musketierin Walküre Gift
Musketierin
Ritter Walküre Minenwerfer Königsgeist
Walküre
Musketierin Feuergeist Minenwerfer
Rammbock
Gift
Ritter Minenwerfer
Königsgeist
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre
Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre
Minenwerfer Feuergeist Ritter Musketierin Walküre
Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre
Walküre Gift
Feuergeist Musketierin Walküre Königsgeist
Musketierin Feuergeist Minenwerfer Gift
Musketierin Walküre Gift
Minenwerfer Musketierin
Ritter Feuergeist Musketierin Walküre Königsgeist
Walküre Gift Ritter Musketierin Königsgeist
Musketierin Gift
Minenwerfer Feuergeist Ritter Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre Minenwerfer Gift Königsgeist
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre Gift
Feuergeist Minenwerfer Ritter Musketierin Walküre Königsgeist
Minenwerfer Walküre Gift Feuergeist Ritter Musketierin Königsgeist
Minenwerfer Musketierin
Walküre Königsgeist Feuergeist Ritter Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Königsgeist
Gift Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre Königsgeist
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Feuergeist Gift Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Ritter Minenwerfer Walküre Gift
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Gift
Ritter Walküre
Musketierin Walküre
Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Musketierin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre Königsgeist
Minenwerfer Gift Musketierin Königsgeist
Gift
Ritter Musketierin Walküre Gift
Gift Feuergeist Minenwerfer Walküre
Gift Feuergeist Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Gift
Gift Feuergeist
Gift Minenwerfer
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Ritter Minenwerfer Musketierin Walküre
Gift Feuergeist Musketierin
Gift Feuergeist Ritter Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Gift
Minenwerfer Musketierin Gift
Minenwerfer Musketierin Gift
Minenwerfer Musketierin Gift
Minenwerfer Gift
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Gift
Feuergeist Minenwerfer Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Minenwerfer Musketierin Gift
Gift Feuergeist Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Gift Musketierin Königsgeist
Minenwerfer Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin
Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin
Gift
Gift
Feuergeist Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin
Gift Ritter Musketierin Walküre
Minenwerfer Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin Königsgeist

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