Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Prinzessin
Knall
Feuergeist Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Wut Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Wut Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Prinzessin
Feuerball
Knall Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Walküre Wut Prinzessin
Walküre
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Knall Feuerball
Prinzessin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Prinzessin
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Feuerball Walküre Frost Prinzessin
Walküre
Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Wut
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Prinzessin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Feuerball Frost Feuergeist Knall Walküre
Feuergeist Knall Feuerball Frost Prinzessin
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerball Frost Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Feuerball Walküre Frost
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Walküre
Knall Walküre Frost Feuergeist Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Frost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Frost
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Feuergeist Knall Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Frost Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuerball Feuergeist Knall Frost Prinzessin
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Frost Feuergeist Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Feuergeist Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Feuergeist Knall Prinzessin
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Frost Prinzessin

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