Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Walküre X-Bogen Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese X-Bogen Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Walküre X-Bogen Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Königsriese X-Bogen Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Walküre X-Bogen Prinzessin Banditin
Kampfholz
Königsriese X-Bogen Prinzessin Banditin
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Prinzessin Banditin
Feuerball
X-Bogen Prinzessin Banditin
Gift
X-Bogen Prinzessin
Blitz
Eisgolem Walküre X-Bogen Banditin
Rakete
Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Frost Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Frost Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Frost Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Prinzessin Banditin Walküre Frost Gift Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Prinzessin Banditin Walküre

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Gift Eisgolem Prinzessin Banditin
Eisgolem
X-Bogen Königsriese
Walküre
X-Bogen Banditin
Frost
Gift
Gift
Königsriese Frost
X-Bogen
Eisgolem Walküre Banditin
Prinzessin
Königsriese
Banditin
Königsriese Walküre X-Bogen

Verteidigungssynergien 1 9

Königsriese
Eisgolem
X-Bogen Gift Prinzessin Banditin
Walküre
Frost X-Bogen Prinzessin Banditin
Frost
Walküre
Gift
Eisgolem
X-Bogen
Eisgolem Walküre Banditin
Prinzessin
Eisgolem Walküre Banditin
Banditin
Eisgolem Walküre X-Bogen Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Walküre X-Bogen
Walküre X-Bogen Banditin
Walküre Frost Banditin
Walküre Banditin
Walküre Gift X-Bogen Prinzessin
Frost Walküre X-Bogen Banditin
Frost Gift X-Bogen Prinzessin
Eisgolem Walküre Gift X-Bogen Banditin
X-Bogen Prinzessin
Eisgolem Walküre Banditin
Walküre Gift Eisgolem Frost X-Bogen Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin
Walküre Frost X-Bogen Banditin
Walküre Frost Gift X-Bogen Prinzessin
X-Bogen Banditin
Frost X-Bogen Banditin
Walküre Gift X-Bogen
Walküre X-Bogen Banditin
Walküre Frost Gift Eisgolem Prinzessin Banditin
Walküre Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem X-Bogen Banditin
Gift Banditin Eisgolem Walküre X-Bogen
Banditin Eisgolem Walküre
Walküre Eisgolem X-Bogen Banditin
Walküre Banditin
Gift Eisgolem Frost Prinzessin
Eisgolem Walküre Banditin
Walküre
Frost Eisgolem Walküre Gift X-Bogen Banditin
Walküre
Walküre Gift
Eisgolem Walküre Banditin
Walküre Prinzessin
Eisgolem Walküre Frost Gift X-Bogen
Walküre Gift Eisgolem Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Eisgolem Walküre Frost X-Bogen Banditin
Gift X-Bogen Prinzessin Banditin
Gift X-Bogen Banditin
Eisgolem Walküre Frost Gift
Gift Walküre
Gift Eisgolem Frost Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift X-Bogen Eisgolem Frost Prinzessin
Gift X-Bogen Banditin
Gift X-Bogen
Gift Walküre X-Bogen Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin
Gift Eisgolem Prinzessin Banditin
Frost Gift X-Bogen Prinzessin Banditin
Prinzessin Eisgolem Gift X-Bogen
X-Bogen Gift Prinzessin Banditin
Gift X-Bogen Prinzessin Banditin
Frost Gift
Gift X-Bogen Prinzessin Banditin
Walküre Gift X-Bogen Prinzessin
Gift X-Bogen
Gift Prinzessin
X-Bogen
Gift X-Bogen
Eisgolem Frost Gift Walküre Prinzessin
Gift X-Bogen Prinzessin Banditin
Gift X-Bogen Prinzessin Banditin
Gift X-Bogen Banditin
Gift Eisgolem X-Bogen Prinzessin
Frost Gift
Gift X-Bogen Banditin
Frost Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Frost X-Bogen Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin
Frost
Gift Walküre Prinzessin
Eisgolem Gift Prinzessin
Gift
Frost Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Frost X-Bogen Prinzessin Banditin

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