Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Walküre Prinzessin
Feuerball
Knall Schweinereiter Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Knall
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Knall Feuerball Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Knall Walküre Infernoturm Prinzessin
Walküre
Knall Feuerball Infernoturm Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre
Infernoturm Skelettarmee Walküre
Infernoturm Skelettarmee Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Knall Walküre
Infernoturm Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Prinzessin
Infernoturm Knall Feuerball Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Knall Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Walküre Knall Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin

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