Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Flugmaschine Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Flugmaschine Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Walküre Flugmaschine Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Prinzessin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Erdbeben Koboldfass Prinzessin Walküre Flugmaschine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Erdbeben Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Bogenschützen
Walküre Koboldgang
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Bogenschützen Walküre Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben
Prinzessin
Walküre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Koboldgang Walküre
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Erdbeben Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Flugmaschine
Koboldgang Walküre Flugmaschine
Koboldgang Bogenschützen Walküre
Koboldgang Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre Prinzessin
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Erdbeben Walküre Flugmaschine
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Pfeile Walküre Flugmaschine
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Koboldgang Walküre Pfeile Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Erdbeben Walküre Flugmaschine
Walküre Pfeile Koboldgang Erdbeben Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang Walküre
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Walküre Flugmaschine
Pfeile Erdbeben Walküre Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Walküre Bogenschützen Pfeile Erdbeben Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Flugmaschine
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Walküre
Walküre Flugmaschine
Koboldgang
Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre
Bogenschützen Walküre Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Bogenschützen Erdbeben Flugmaschine Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Pfeile Flugmaschine
Erdbeben Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine
Koboldgang
Pfeile Erdbeben Walküre Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Pfeile Flugmaschine
Erdbeben Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Erdbeben
Bogenschützen Pfeile Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Erdbeben Walküre Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben
Pfeile Prinzessin
Erdbeben Pfeile Flugmaschine
Pfeile Erdbeben Walküre Prinzessin
Pfeile Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Pfeile Erdbeben
Pfeile Prinzessin
Pfeile Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Walküre Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin

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