Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber
Gift
Feuerwerkerin Klonzauber
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Tornado Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Feuerball Walküre Gift Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Tornado Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Gift Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Spiegel Gift Riesenskelett
Gift
Spiegel Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Walküre Spiegel Tornado Gift

Verteidigungssynergien 4 9

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Tornado Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Tornado Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Tornado
Spiegel
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Walküre Gift
Klonzauber
Tornado
Feuerball Spiegel Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett
Gift
Spiegel Tornado
Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Tornado Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Gift Riesenskelett
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Walküre
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Walküre Gift Riesenskelett
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Gift Feuerwerkerin Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Gift
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Tornado Gift
Tornado Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Gift
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Tornado
Walküre Tornado Gift Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Tornado
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Feuerball Tornado
Riesenskelett Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift Tornado
Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Gift
Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Tornado Gift Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Gift Riesenskelett
Walküre Gift Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Gift Tornado
Feuerball Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift Riesenskelett
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift Tornado
Feuerwerkerin Tornado Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Gift Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Tornado Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Gift
Feuerball Gift Riesenskelett
Feuerball Tornado Gift
Tornado
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift Tornado
Feuerball Tornado Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Tornado
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Tornado Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Feuerball Tornado Riesenskelett

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