Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Heilungsgeist Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Nachthexe Friedhof
Knall
Kobolde Prinz Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Heilungsgeist Walküre Scharfrichter Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Kobolde Heilungsgeist Prinz Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Kobolde Heilungsgeist Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Heilungsgeist Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe Friedhof
Feuerball
Scharfrichter Nachthexe
Gift
Scharfrichter Nachthexe Friedhof
Blitz
Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kobolde Pfeile Walküre Nachthexe Prinz Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Kobolde Pfeile Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Friedhof Prinz Nachthexe
Heilungsgeist
Prinz Walküre Nachthexe Friedhof
Walküre
Prinz Friedhof Kobolde Heilungsgeist Scharfrichter
Prinz
Heilungsgeist Walküre Pfeile Friedhof
Scharfrichter
Walküre
Nachthexe
Pfeile Heilungsgeist Friedhof
Friedhof
Pfeile Walküre Heilungsgeist Prinz Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Nachthexe
Pfeile
Walküre Prinz
Heilungsgeist
Walküre
Pfeile Prinz Scharfrichter Nachthexe
Prinz
Pfeile Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz
Nachthexe
Kobolde Walküre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter
Kobolde Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe
Prinz Kobolde Walküre Scharfrichter Nachthexe
Prinz Nachthexe Kobolde Walküre
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Kobolde Walküre Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Walküre
Kobolde Prinz Nachthexe
Kobolde Walküre Prinz Nachthexe
Kobolde Walküre Scharfrichter Pfeile Nachthexe
Pfeile Scharfrichter Nachthexe
Prinz Nachthexe Walküre
Walküre Scharfrichter Kobolde Pfeile Prinz Nachthexe
Prinz
Prinz
Kobolde Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Kobolde Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Walküre Scharfrichter
Prinz
Walküre Kobolde Pfeile Prinz Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Prinz
Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter
Kobolde Walküre Prinz
Walküre Prinz Nachthexe
Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Scharfrichter
Prinz Kobolde Walküre Nachthexe
Walküre Prinz
Kobolde Walküre Prinz
Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Walküre Scharfrichter Nachthexe
Walküre Scharfrichter
Kobolde Walküre Prinz Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Walküre Scharfrichter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre Prinz
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Kobolde Prinz Nachthexe
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Prinz Scharfrichter
Pfeile Walküre
Prinz Nachthexe
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Prinz
Pfeile
Prinz Nachthexe
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Walküre Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter

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