Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Musketierin Prinzessin
Knall
Speerkobolde Bomber Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Bomber Musketierin Magier Prinzessin
Gift
Speerkobolde Bomber Musketierin Magier Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Wut Pfeile Prinzessin Musketierin Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Wut Pfeile

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Prinzessin
Bomber
Walküre
Pfeile
Musketierin
Walküre
Walküre
Speerkobolde Musketierin Bomber Magier
Magier
Walküre Wut
Wut
Magier
Prinzessin
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Pfeile Musketierin Walküre
Bomber
Walküre
Pfeile
Speerkobolde Walküre
Musketierin
Walküre Speerkobolde
Walküre
Musketierin Speerkobolde Bomber Pfeile Magier Prinzessin
Magier
Walküre
Wut
Prinzessin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Magier
Bomber Musketierin Walküre
Bomber Musketierin Walküre
Bomber Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin Prinzessin
Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Bomber Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Musketierin Speerkobolde Magier Prinzessin
Bomber Musketierin Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Pfeile Prinzessin
Magier Bomber Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Speerkobolde Bomber Musketierin Prinzessin
Musketierin
Bomber Walküre Magier Speerkobolde Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde
Bomber Pfeile Musketierin Walküre Magier
Speerkobolde Musketierin Walküre
Walküre Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Magier Musketierin Prinzessin
Speerkobolde Musketierin Walküre
Walküre
Speerkobolde Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Walküre Magier
Magier Bomber Musketierin Walküre Prinzessin
Speerkobolde Bomber Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bomber Musketierin Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Bomber Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Speerkobolde Musketierin Prinzessin
Bomber Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Speerkobolde Bomber Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Bomber Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Musketierin
Pfeile Magier Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier
Bomber Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Speerkobolde Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile
Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Bomber Musketierin Magier Prinzessin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin

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